mayo, 2017 | Auto Sprint

Auto Sprint

Archivo de mayo, 2017

En 1967, el Mazda Cosmo Sport fue el primer coche del mundo propulsado por un motor de dos rotores. Fue el primer deportivo de Mazda y con él, la marca japonesa dejó de ser conocida como un fabricante de vehículos industriales y utilitarios.
Aunque solo se produjeron 1.176 unidades, el Cosmo Sport fue un gran hito en la historia del automóvil.

Corría el año 1987 cuando los ingenieros y diseñadores de Suzuki se plantearon la concepción de un automóvil que marcó una nueva tendencia.
Han pasado 30 años desde que Suzuki decidió crear el Vitara, apostando por un diseño y tipología de automóvil absolutamente innovador por aquel entonces. Un año después, en 1988, el Vitara llegaba al mercado. Acababa de empezar la historia del Vitara, que en sus inicios destacaba por ser el más ligero de los todoterrenos del mercado.

En una época en la que los SUV son tan comunes es difícil imaginar el impacto que supuso hace 35 años la presentación del Mitsubishi Montero, un vehículo con unas credenciales y condiciones todo terreno únicas unidas a un verdadero pedigrí de carreras.
Hasta la llegada del legendario Jeep, los vehículos con tracción a las cuatro ruedas estaban destinados a un uso pesado, sin embargo de pronto se empezó a pensar en vehículos más pequeños, ágiles en cualquier terreno e igualmente hábiles para el trabajo más duro.

El videojuego oficial del Campeonato del Mundo de Rallyes FIA 2017 (WRC) estará disponible este otoño en PlayStation4, Xbox One y PC.
Con más de un millón de copias vendidas en los últimos 2 años, la licencia WRC será un juego más preciso, extremo y realista.
Si en la actualidad Dirt se ha convertido en el mejor juego de rallyes, anteriormente fue WRC quien ostentaba la primera posición en realismo y calidad. Para esta nueva generación los responsables de Bigben y Kylotonn prometen que el nivel de inmersión en el Campeonato Mundial de Rallyes de la FIA será aún mayor para poder desbancar a su rival Dirt.